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产品进度:Alpha版本新玩法功能已完成50%;瓷器单局Demo和社交玩法策划更新;CG已启动制作;主场景美术根据监修意见深度优化中;AI NPC精修数据的验收和驱动算法开发;协同数字文化实验室补充数据集知识库。
数字文化实验室梳理景德镇瓷业数据集,结合Robotics具身智能大模型,适配宇树机器人本体,3月首次在景德镇御窑厂南麓遗址线下进行运营测试和工作人员培训,机器人可进行语音讲解和行为互动,下一步待优化AI讲解内容和空间走位功能。
内部多媒体实验室将与北大团队合作,优化算法在陶瓷碎片识别和拼对方面的能力,以明正统青花龙纹大缸为目标,最终输出一套可应用于陶瓷文物智能修复和研究的算法工具。
基础款:通过QQ AI智能提取再生,打造一纹一故事的AI碎瓷文物纹样库,上至探元平台。产品包括6+1款情绪盲盒手办(每只含30-50g废瓷回收)、QQ端内主题装扮、品牌联名及互动小程序。每只捐赠1元用于碎瓷修复。Slogan:碎碎有今朝,慢慢变好事。6月遗产日首发。
申遗纪念款:拟推出"plus版碎碎鹅+今朝盘/今朝杯"组合礼盒,作为景德镇申遗成功的官方纪念礼物。设计理念:马年碎碎鹅将明成化斗彩海马纹「天」字罐盖上的海马纹从御窑博物馆「穿」出来,寓意四海升平、马到成功,让行走的碎瓷纹样沿用至生活器物。今朝公道杯象征把文化之美均分给每个人,今朝盘寓意碎碎迎来今朝、象征圆满。
传世工作坊一期于2026年3月26-27日在景德镇落地,30人参与,覆盖IEG四个工作室8款游戏及明湾基金会、SSV业管、外部文博专家。以「沉浸体验 + 大师授课 + 创意工坊」三位一体,首次跑通了从文化遗产到游戏内容的转化路径,验证了「传世工作坊」作为游戏与文化连接器的产品可行性。
| 指标 | 立项目标 | 实际完成 |
|---|---|---|
| 参与人数 | 25-30人 | 30人 |
| 工作室覆盖 | 3个以上 | 4个工作室 |
| 游戏覆盖 | 5款以上 | 8款 |
| 推荐率 | 80%以上 | 100% |
| 大师课评分 | 8/10以上 | 10/10满分 |
| 创意方案产出 | 3组以上 | 5组 |
首次验证从灵感激发到游戏开发的6步完整链路,传世工作坊「游戏×文化连接器」产品模式成立
路径:灵感激发 → 调研采风 → 知识学习 → 资产提取 → 策划制作 → 游戏开发
工作坊后已促成三角洲行动深化、LOL校企合作;1-9月覆盖10+款游戏景德镇联动(英雄联盟青花瓷皮肤6月/LOL申遗守护灵8月)
遗产溯源→大师课(满分)→UGC生态→Workshop(5组方案),每个模块实战验证,可直接复制到二期。
引入馆长/修复专家/申遗专家/明湾研学/腾讯学堂/大学生,混编分组产出5组差异化方案,远超单一游戏视角
面向游戏的建模、美术、场景等生成制作场景,提供资产参考:
核心思路:以传世申遗项目为主战场,同步建立孵化项目试验田,分三个层面引入游戏业务资源——游戏技术+游戏工具中台+游戏场景。
当前进展:已与IEG团队完成初步评估,聚焦醒狮项目(动捕+互动展演)为首批深度共创方向,云居智友(AI智能体)可尝试游戏AI中台能力,古琴项目可与游戏《节奏大师》探索音乐场景合作。
推进路径:4-5月以醒狮项目打样,游戏团队专家陪跑,验证"探元×游戏技术"合作模式;5-7月将合作扩展到3-4个探元项目,同步梳理"游戏能力清单",逐步完善数字文化×游戏业务的长效合作机制。
已收集来自游戏工作室及发行线IP资产合作需求15条,重点聚焦"景德镇"项目合作。